Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Jalkapallokoneet
Shop Puma.com

Valmentaja kehittäminen Toisto Takaisin

Session kouluttaa ulkopuolella kylki pelaajat vastuunsa hyökkää vaiheessa. Kehittää hyökkää kuvioita ulkopuolella kylki pelaajia. Progressions sisällyttää tilalle ja Keski keskikentän pelaajat tekevät tästä tulee täysi valmennus istuntoon kehittämiseen pelata pois takaisin.
  • Poraa No: AFD3
  • Ikä: 14-Adult
  • Ei Pelaajat: 10 +
  • Vaikeusaste: Medium / Hard
  • Area / Time: 1 / 2 Field (25mins)
Kaavio 1
Organisaatio:

Käytä 1 / 2 täysikokoinen kentällä. Merkitä ei pelata vyöhyke, jossa pelaajat eivät pelaa sallia pelata tiivistettävä toiselle puolelle kenttää.

  • 4 hyökkääjät (keltainen)
  • 3 puolustajat (Punainen)
  • 1 maalivahti (vihreä)
OHJEET:

Yllä olevassa esimerkissä valkoinen hyökkäävä joukkue yhdistää toistensa kanssa käyttäen kylki pelaaja luoda mahdollisuuksia työskennellä palloa kenttään ja pisteet portissa tavoitteita. Kytke roolit hyökkää ja puolustaa jälkeen 10 minuuttia. Uudelleenkäynnistys kannat voidaan vaihdella. Valmentaja toimii hyökkäävä joukkue (pelaa ulos takaisin) tunnistaa keskeiset kohdat kehittää pelata pois takakautta. Yllä olevassa esimerkissä lähtöasetelma on keskipiste:

  1. Yksi puolustaa pelaajat osuma pitkä (mishit) kulkeutua GK. Tämä pass olisi varjosti takaisin A1, A2 ja A3 kunnes turvallisesti GK: n käsissä. GK sitten jakama A1 (full-back).
  2. A1 kuorii pois leveä. Sitten pyytää ja saa heittää tai jalat jakelusta GK.
  3. Keskuspuolustaja (A3) putoaa muodostaa "puolikuu" kaareva muoto takana.
  4. Keskuspuolustaja (A2) putoaa muodostaa "puolikuu" kaareva muoto takana.
  5. Keskikenttäpelaaja (A4) tarkastuksia ja siirtyy löytää tilaa vastaanottaa syötön tukemiseksi hyökkäys.

Rajoittavat lähtökohdat puolustajien jos ne työntyvät joukkue pelaa ulos takaisin liian nopeasti. Eli alkaa takana keltainen coned lähtöasetelma jne.
    PISTELASKU:

    2 joukkueet kilpailevat ja yrittää maalintekoa. Puolustava joukkue tekee pisteyttämällä tavoitteesta. Hyökkäävät joukkue tekee pelaamalla pallo portista tavoitteita. Puolustava joukkue on vain 7 koskettaa viereen. Touch rajoitusta voidaan tarvittaessa poistaa.

    KEY Valmennus Pisteet:
    1. Varmista, että ulkopuolelta täynnä takaisin menee leveä heti, kun GK on pallo turvallisesti hallinnassa ja avaa kehon asentoon.
    2. Puolustajia olisi varjo pallo aina takaisin GK alkupisteestä pallon.
    3. Siirtyminen puolustuksesta hyökkäykseen olisi nopea ja positiivinen.
    4. Keskustele mahdollista keskityksen aikaisin (lähes postitse tai nokikkain?).
    5. Liikettä ennen pallon tukea takaisin pelaajille.
    6. Keskustele mahdollisista kulkee kolmioita mikä käy ilmi kaaviosta 2.
    7. GK pitäisi toimia ennakoivasti kaikkialla. Sanallinen ja tehostamalla kanssa pelata toimimaan libero kuin pelata kehittyy alas alalla.
    Kaavio 2
    Progressions:
    1. 6vs4 (+ GK). 6 pelaajat yrittävät yhdistää voittamaan 4 puolustajia ja pisteet portit tavoitteita täysleveän kenttä nyt.
    2. Vaihtelevat lähtökohdat (eli SP1, SP2, SP3) kuvan kaavio 2, simulointiin varhainen keskityksiä molemmilta puolilta.
    VARIATIONS:
      1. Pelaa 6vs5. Lisääntyvä vaikeusasteen joukkueen kehittämiseen pelata.
      OHJEITA JA HUOMAUTUKSET:
      Kannusta nopea siirtyminen. Keskustele tekniikka ja paikannus heittää varten GK (eli keihään heittää, kainalo, yli arm, jalat). Kehittämällä pelata joukkue on laajennettava luoda tilaa pelata pois takakautta. Ulkopuolella kupeet pitäisi astua eteenpäin hyökkää kantoja.
      Kaaviot luotiin käyttäen EasyGraphics.