Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Kirjaudu
Rekisteröidy


Jalkapallokoneet
Shop Puma.com

Valmentaja, milloin ja missä Dribble

Session kouluttaa pelaajia tunnistamaan oikeat kertaa tiputtaa tai juosta palloa. Kouluttaa toimijoita osoittamaan oikeisiin kohtiin tiputtaa tai juosta pallon kanssa ja arvioida riskiä kuolaaminen. Tämän istunnon tarkoituksena on parantaa päätöksentekoa pallo suhteessa harhautuksen mahdollisuuksia. Kuolaaminen tehnique keskustellaan ja kyky piirtää puolustajat luoda tilaa pallonkantajan tai muille.
  • Poraa No: AFD3
  • Ikä: 15-Adult
  • Ei Pelaajat: 13
  • Vaikeusaste: Medium / Hard
  • Area / Time: 2 / 3 Field (25mins)
Kaavio 1 - Space Infront tiputtaa
Organisaatio:

Merkitä 1 / 2 täysikokoinen kentällä. Merkitä ei pelata vyöhyke, jossa pelaajat eivät pelaa sallia pelata tiivistettävä toiselle puolelle kenttää. Tämä antaa meille mahdollisuuden työskennellä puolet kentän vain. Aloitusasennosta keltainen kartio (SP1).

  • 6 hyökkääjät (keltainen) 1-3-2 muodostumista
  • 5 puolustajat (Red) 3-2-0 muodostumista
  • 1 maalivahti (vihreä)
  • 1 tavoite pelaaja (Grey)

OHJEET:

Yllä olevassa esimerkissä keltainen hyökkäävä joukkue yhdistää toistensa kanssa löytää mahdollisuus tiputtaa (drive) avaruuteen. Kytke roolit hyökkää ja puolustaa jälkeen 10 minuuttia. Uudelleenkäynnistys kannat voidaan vaihdella, SP1 on ensisijainen alkuasentoon. Valmentaja toimii hyökkäävä joukkue tunnistaa tärkeimmät hetket, kun on mahdollisuus tiputtaa avaruuteen. Tavoite pelaaja T1 voidaan käyttää pitämään hallussaan hyökkäävä joukkue.

Kaavio 1

1. A1 siirtyy A2.

2. ) A2 arvioi alalla ja on tilaa ajaa sisälle, avautuminen tilaa siiven alueella. b) A2 tunnustaa tilaa ruodussa ja yrittää lyödä puolustaja 1vs1 ulkopuolella.

Kaavio 2

3. A2 pelaa neliön keskityksen CM (A4) joka tekee hyökkää nousun ja löytää tilaa tiputtaa.

4. A4 harhauttaa avaruuteen ja yrittäminen puolustajat etsiä 1-2 n tai ampua, jne. Huom A6 Run pois pallon luoda lisää tilaa A4.

Kaavio 3

5. A6, sulje Välitä tarkistaa saumaan alueelle.

6. A2 siirtyy A6 kääntyä ja ajaa avaruuteen.

    PISTELASKU:

    2 joukkueet kilpailevat ja yrittää maalintekoa. Hyökkäävät joukkue tekee pisteyttämällä tavoitteesta. Puolustava joukkue tekee tyhjentämällä pallon ulos pelaaja T1 varten pisteen.

    KEY Valmennus Pisteet:

      Katso kaaviot 2 ja 3 muita skenaarioita valmentaja tässä toiminnallisia pora.

      1. Keskustele kuolaaminen tekniikkaa käyttäen yläosassa boot (nauhat), rento nilkan ja pitää päänsä ylös niin paljon kuin mahdollista arvioida tilaa kentällä.
      2. Keskustele vastaanottaa tekniikka ja vastaanottaa turnilla avaruuteen. Positiivinen ensimmäinen suuri ensimmäinen koskettaa avaruuteen ajaa päälle.
      3. Keskustele asenne harhauttaa ja olla positiivinen käynnissä eteenpäin, kun siellä on tilaa.
      4. Hyökkää pelaajien täytyy liikkua, tarkista luoda tilaa vastaanottamaan pysty tiputtaa.
      5. Keskustele sitouttaa puolustajat ja vapauttaa muita pelaajia tiputtaa.
      6. Keskustele ajojen toissijainen pelaajat avata tilaa ja eristää dribbler.
      7. Jos pelaaja ei voi tiputtaa eteenpäin he voivat siirtää toiselle tiimikaveri, joka voi.
      Kaavio 2 - lomauttaa henkilön kanssa joka tiputtaa
      Kaavio 3 - Eteenpäin Tarkastukset avaruuteen vastaanottaa ja Turn.
      PROGRESSION
      1. Suorita molemmin puolin kentän (vaihtaa puolta).
      2. Poista "No Play Zone" ja lisätä toisen laituri vasemmalla puolella, lisäksi ulkopuolella puolustaja.
      VARIATIONS:
      1. Suorita molemmin puolin kentän (vaihtaa puolta).
      2. Alter lähtöasetelma, mahdollisesti vaihtuvuuden tai mishit kulkeutua hyökkäävä joukkue opposition pelaaja.
      OHJEITA JA HUOMAUTUKSET:
      Kannustetaan positiivista eteenpäin, kun mahdollista, jos pelaaja on tilaa niiden eteen. Pelaajien täytyy olla hyvää tilaa vastaanottaa ja kuolaavat käyttää koko leveydeltä pelialueella.
      Kaaviot luotiin käyttäen EasyGraphics.

      Feints & Moves istuntoja

      Hyökkäys 1vs1 Poraa Feintsille

      Porakoneen tavoite (t) Jotta harjoitellaan kykyä käyttää vääryyttä siirtää puolustaja 1vs1.Drill No: FNT1Age: 9-11yrsNo. Pelaajat: 2 + Area / Pitch: 10x10x10yrdsDifficulty: EasyTime: 15-20minsStandard ViewDiagram 1Standard ViewDiagram 2 ORGANIZATION: Merkitse kolmiomainen alue kuten edellä on esitetty. Sininen kartio osoittaa ...

      24-01-2009 Hits: 7964 Jalkapallo harhautuksia ja Moves Porat 9-11yrs Darren Pitfield - avatar Darren Pitfield

      Lue lisää

      Aiheeseen liittyvät istunnot

      Hyökkää nopeasti sen jälkeen kuuntelua BallHyökkää nopeasti sen jälkeen kuuntelua Ball
      Valmentaa joukkueen hyökätä nopeasti sen jälkeen, kun pallo on saatu takaisin. Painaminen ja ansaitseminen ...
      Hyökkäys 1vs1 Poraa FeintsilleHyökkäys 1vs1 Poraa Feintsille
      Drill Tavoite (t) Harjoittamaan kykyä käyttää feint-liikkeitä voittamaan puolustajan 1vs1.Drill No: FNT1Age ...
      Nopeus Kello (kuolaaminen / Control)Nopeus Kello (kuolaaminen / Control)
      Lämmitystoiminta, jossa käytetään keskeistä perustaa. Voidaan sekoittaa dynaamisen venytyksen kanssa ...
      Valmentaja Keski Hyökkäävä PlayValmentaja Keski Hyökkäävä Play
      Hyökkäävät toiminnallista toimintaa tavoitteena vastustajien vastustaminen keskitetysti. Liikunta...
      Valmentaja Hyökkäävä jälkeen takaisin hallussaan keskikentälläValmentaja Hyökkäävä jälkeen takaisin hallussaan keskikentällä
      Hyökkäämällä siirtymävaiheen harjoitusta (vaiheen pelaaminen) valmentajalle, jolla on keskipitkän ja ...
      Kuolaaminen TavoitteetKuolaaminen Tavoitteet
      Dribbling tekninen pienenpuolinen peli kehittää tarkka valvonta ja 1vs1 hyökkäävät taitoja pelissä ...
      Ilmastointi With kuolaaminenIlmastointi With kuolaaminen
      Dribbling harjoitus, joka sisältää ilmastointi eri asteisiin kuin halutaan. Paranna ajelua ...
      Valmentaja kehittäminen Toisto TakaisinValmentaja kehittäminen Toisto Takaisin
      Istunto kouluttaa ulkopuolisia pelaajia heidän vastuualueistaan ​​...
      Future Game 2012 +Future Game 2012 +
      Viimeisen vuosikymmenen aikana peli on kehittynyt epäilemättä. Ammattitiimi pitää ...
      Valmentaja, milloin ja missä DribbleValmentaja, milloin ja missä Dribble
      Toiminnallinen harjoittelu päätöksenteon ja ymmärryksen parantamiseksi tietää, milloin ja missä ...