Istunto: AO.039
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Harjoittelutavoitteet
- Kehitä yksilöllistä puolustusta 18yrd-alueella ja sen ympäristössä.
- Kehitä kollektiivinen (pieni ryhmä), joka puolustaa 18yrd-alueella ja sen ympärillä.
- Kehittää tietoa pelaajien puolustamisen periaatteista.
Organisaatio
Kaavio 1. Asennusjärjestely
Set-Up
- Miten luoda tilaa (eli tarkista, mistä haluat vastaanottaa, vie puolustajat silmiin pois, työnnä puolustaja erotukseksi)
Ohjeet
- 2 joukkueet kilpailevat viereen pelaamalla antenni pallon omasta puolet kentän johonkin tavoitteensa (katso pisteytys). Yllä olevassa esimerkissä valkoinen joukkue yrittää pelata palloa tavoitteensa pelaajat (F4, F5, F6). Molemmat joukkueet voivat käyttää mitä tahansa kohde pelaajien auttaa pitämään hallussaan pallo:
- A1 pelaa pallon yli kentällä osaksi väitteitä puoli (täyttää ensimmäinen edellytys pisteet).
- A2 pelaa negatiivisen syötön A3 tyydyttämään toisen ehdon maalintekoa.
- A3 puristettu puolustaja käyttää yhden taka tavoite pelaajien pitää hallussaan.
- F1 sitten soittaa syötön yksimielisesti to A4.
- A4 sitten täyttää viimeinen ehto pisteet ja pelaa pitkä antenni keskityksen F6. Valkoinen joukkue olisi edelleen pelata ja työskennellä pallon takaisin ja eteenpäin yrittävät lyödä yksi muiden tavoitteiden (eli F4, F5) nyt ne ovat vallanneet F6.
- Kannusta negatiivinen kulkee. Tunnetaan myös nimellä "tippaa" tai "dump" kulkee.
- Päätöksenteko - Jos pelaaja ei voi pelata eteenpäin, he voivat mennä sivuttain, tai jopa taaksepäin pitää hallussaan, kunnes he voivat mennä eteenpäin.
- Edistää hyvien tarkkailun kulkee luoda tilaa.
- Vähemmän koskettaa paremmin.
- Tekniikka tuottaa pitkän antenni pallot.
- Head jopa nähdä auki tavoitteita.
Pisteytys
- 2 joukkueet kilpailevat ja yrittää pelata antenni keskityksen tavoitteensa pelattuaan palloa väitteitä puoli ja takaisin omaansa. Kun he valmiiksi tämän järjestyksessä ne poistavat tämän tavoitteen sekä tarvitse pelata antenni keskityksen 2 jäljellä tavoitteita. Kun kaikki 3 tavoite pelaajat ovat saaneet antenni syöttö ohjataan heille määrätyt alue joukkueen peli on valmis.
Valmennus Points
- Kannusta negatiivinen kulkee. Tunnetaan myös nimellä "tippaa" tai "dump" kulkee.
- Päätöksenteko - Jos pelaaja ei voi pelata eteenpäin, he voivat mennä sivuttain, tai jopa taaksepäin pitää hallussaan, kunnes he voivat mennä eteenpäin.
- Edistää hyvien tarkkailun kulkee luoda tilaa.
- Vähemmän koskettaa paremmin.
- Tekniikka tuottaa pitkän antenni pallot.
- Head jopa nähdä auki tavoitteita.