Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Jalkapallokoneet
Shop Puma.com

Brasilian Tekninen Crossing Circuit

Drill Tavoite (s)
  1. Kouluttaa kyky käyttää kyljet hyökkää vaiheessa.
  2. Juna pelaajat hyvässä Pelinrakennus ja viimeistely päässä kyljissä.
Poraa Ei: CRO1Ikä: 12-15yrs
No Pelaajat:6 + (Ihannetapauksessa 12)Area / Pitch:2 / 3 kenttä
Vaikeusaste:Kovaaika:30mins
Standard View
Kaavio 1
Organisaatio:
Kentän 2 / 3 avulla merkitään liput (koulutuspylväät) ja kartiot kuten yllä olevassa kaaviossa. Tämä poraus voidaan suorittaa yhdellä tai kahdella sivupinnalla samanaikaisesti.
OHJEET:

Pelaaja saa kentän puolen työskentelemään ja pyörittämään eri teknisiä asemia. Kunkin tavoitetapahtuman jälkeen pelaajat kääntyvät seuraavaan asemaan (eli A1 siirtyy A2in aloitusasentoon ja niin edelleen).

  1. A1 aloittaa toiminnan ja siirtää yrityksen syötön A2.
  2. A2 kontrolleja avoin asenne ja siirtyy A3.
  3. A3 valvontaa ja harhauttelemaan läpi pujottelu.
  4. Kun ulos pujottelussa A3 pelaa seinäsyöttöä A1 joka on täyttänyt tukea A3.
  5. A1 tarkistaa, A3 ja pelaa seinäsyöttöä.
  6. Seinäsyöttöä pelataan infron of A3 häntä jatkamaan hänen ajaa alas kylkeen.
  7. A3 sitten keskittää pallon joko lähellä tai kaukana virka A4 tai A5 loppuun.

Pelaajat kierrä sitten seuraavalle asemalle ja poraa alkaa uudelleen.

PISTELASKU:
  • Ei mitään.
  • Joukkueita voidaan ajastaa siellä toiminnan suorittamisessa. Tämä parantaa kulku- ja ajoprosessin nopeutta kilpailukykyisemmälle tasolle. Aika ensimmäisestä siirtymästä A1ista maaliin.
KEY Valmennus Pisteet:
  1. Kannusta tiukka.
  2. Nopea kulkee rakentaa vaihe.
  3. Ristit tulisi pelata tarkoituksella. Lähellä tai kaukana postista ja kaukana maalivahtiista 2nd 6yrd -ruutuun.
Progressions:
  1. Puolustajia voidaan lisätä pakottamaan risteilijät pelaamaan tarkoissa palloissa. 1 tai 2 puolustajat, jotka merkitsevät hyökkääjät, kun he juoksevat ristiin. Puolustajat voivat olla passiivisia (pelissä 50%) tai aktiivisia (100%).
VARIATIONS:
  1. Tätä poraa voidaan toistaa suuremmalla numerolla ja kentän molemmin puolin. Kun ensimmäinen ryhmä saavuttaa slalomin loppuun, toinen ryhmä voi aloittaa sekvenssin. Tämän pitäisi mahdollistaa jatkuva toisto yhdeltä puolelta toiselle. Katso alla oleva kaavio 2.
Standard View
Kaavio 2
OHJEITA JA HUOMAUTUKSET:
Tämä peli vaatii suurta teknistä kykyä kulkea, ylittää, ajaa ja viimeistellä. Sitä ei pitäisi yrittää ennen kuin nämä taidot ovat päteviä.
Kaaviot luotiin käyttäen Tactics Manager SoccerTutor.com