Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Jalkapallokoneet
Shop Puma.com

Jalkapallovalmentaja

"Kehittämisohjelmat ja opetusharjoitukset
nykyaikaisen valmennusmenetelmän ja neurotieteen. "

RESURSSI 25 + EPL: N JA PRO-JÄRJESTELMILLE

FA, USSF, SFA

500 + KOULUTUSASEMAT

Jalkapallovalmentaja

"Kehittämisohjelmat ja opetusharjoitukset
nykyaikaisen valmennusmenetelmän ja neurotieteen. "

UEFA PRO COACHES

HD VIDEO TUTORIALS & PDFS

500 + KOULUTUSASEMAT

Jalkapallovalmentaja

"Kehittämisohjelmat ja opetusharjoitukset
nykyaikaisen valmennusmenetelmän ja neurotieteen. "

Harjoitenäyte

HD VIDEO TUTORIALS & PDFS

500 + KOULUTUSASEMAT

Brasilian Tekninen Crossing Circuit

Drill Tavoite (s)
  1. Kouluttaa kyky käyttää kyljet hyökkää vaiheessa.
  2. Juna pelaajat hyvässä Pelinrakennus ja viimeistely päässä kyljissä.
Poraa Ei: CRO1Ikä: 12-15yrs
No Pelaajat:6 + (Ihannetapauksessa 12)Area / Pitch:2 / 3 kenttä
Vaikeusaste:Kovaaika:30mins
Standard View
Kaavio 1
Organisaatio:
Kentän 2 / 3 avulla merkitään liput (koulutuspylväät) ja kartiot kuten yllä olevassa kaaviossa. Tämä poraus voidaan suorittaa yhdellä tai kahdella sivupinnalla samanaikaisesti.
OHJEET:

Pelaajalle annetaan kentän puoli, jotta he voivat työskennellä ja pyöriä eri teknisillä asemilla. Jokaisen maalin kohdalla pelaajat pyörivät seuraavaan asemaan (eli A1 siirtyy A2in aloituskohtaan ja niin edelleen).

  1. A1 aloittaa toiminnan ja siirtää yrityksen syötön A2.
  2. A2 kontrolleja avoin asenne ja siirtyy A3.
  3. A3 valvontaa ja harhauttelemaan läpi pujottelu.
  4. Kun ulos pujottelussa A3 pelaa seinäsyöttöä A1 joka on täyttänyt tukea A3.
  5. A1 tarkistaa, A3 ja pelaa seinäsyöttöä.
  6. Seinäsyöttöä pelataan infron of A3 häntä jatkamaan hänen ajaa alas kylkeen.
  7. A3 sitten keskittää pallon joko lähellä tai kaukana virka A4 tai A5 loppuun.

Pelaajat kierrä sitten seuraavalle asemalle ja poraa alkaa uudelleen.

PISTELASKU:
  • Ei mitään.
  • Tiimejä voidaan ajoittaa siellä toiminnan toteuttamiseen. Tämä parantaa nopeutta kulkea ja dribbling on kilpailukykyisempi tasolla. A1in ensimmäisestä läpikulusta loppuun maalintekoon.
KEY Valmennus Pisteet:
  1. Kannusta tiukka.
  2. Nopea kulkee rakentaa vaihe.
  3. Ristejä on tarkoitus pelata tarkoituksella. Lähellä tai kaukana ja kaukana maalivahdesta 2nd 6yrd-ruutuun.
Progressions:
  1. Vastustajat voidaan lisätä pakottamaan ylittäjät pelaamaan tarkkoja palloja. 1- tai 2-puolustajat, jotka merkitsevät hyökkääjät, kun he juoksevat ristille. Vastustajat voivat olla passiivisia (pelaavat 50%: ssa) tai aktiivisia (100%).
VARIATIONS:
  1. Tätä porata voidaan toistaa suuremmalla numerolla ja kentän molemmilla puolilla. Kun ensimmäinen ryhmä saapuu slalomin loppuun, toinen ryhmä voi aloittaa sen järjestyksen. Tämän pitäisi mahdollistaa jatkuva toisto yhdeltä puolelta toiselle. Katso alla oleva kaavio 2.
Standard View
Kaavio 2
OHJEITA JA HUOMAUTUKSET:
Tämä peli edellyttää korkeaa teknistä kykyä kulkea, ylittää, dribbling ja viimeistely. Sitä ei pidä yrittää, ennen kuin nämä taidot ovat päteviä.
Kaaviot luotiin käyttäen Tactics Manager SoccerTutor.com