Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Haku - Tunnisteet
Haku - Sisältö
Jalkapallokoneet
Shop Puma.com

Useita Pakattu hallinta

Drill Tavoite (s)
  1. Kouluttaa kykyä pitää hallussaan erilaisia ​​pelaamisrajoituksia.
  2. Juna keskittyy ja henkinen valppaus.Jalkapallo harjoitukset.
Poraa Ei: PO16Ikä: 12yrs-15yrs
No Pelaajat:12 (9)Area / Pitch:40x30yrds
Vaikeusaste:keskikokoinenaika:20mins
Standard View
Kaavio 1
Organisaatio:
Määritä 40x30yrd-ruudukko. 3-joukkueet, joissa on 4-pelaajat jokaisessa tiimissä eri värillisinä pinnoilla.
OHJEET:
  • Kaksi ruudukon keskellä olevaa joukkuetta voivat yhdistää toisiaan pitääkseen hallussaan.
  • 8vs4 pidätetään.
  • Joukkue, joka menettää pallon hallussa, tulee puolustajiksi.
  • Joukkueen hallussa on erilaisia ​​ehtoja. Valmentaja voi muuttaa niitä aina, kun hän katsoo sen sopivaksi.

olosuhteet

  1. Ilmainen peli (Ei rajoituksia) Vaihtelut: rajoitetut kosketukset (eli kaksi kosketusta)
  2. Kaksi kosketusta Vaihtelut: Pakollinen kolme kosketusta
  3. Toista toiselle värille Pelaajat eivät voi siirtyä samalle värille, josta he saavat passin.
  4. No Passes Over 10yrds Kaikkien kulkureittien on oltava alle 10yrds.
  5. Ei kulkea 10yrdsin alla Kaikkien kulkureittien on oltava enemmän kuin 10yrds.
  6. Tabu-väri Jokaiselle joukkueelle annetaan yksi väritiimi, jota se ei voi siirtää.
  7. Sarjakuvaus Valmentaja määrittää värin kulkevan sekvenssin, jota pelaajien on noudatettava (ts. Keltainen-sininen-valkoinen). Suojaryhmien väri ohitetaan järjestyksessä.
  8. Ainoastaan ​​antenniliittymät Kaikkien kulkureittien on oltava ilmassa (hakattu, leikattu).
  9. Koskee sekvenssiä (1-2-1) Täällä ensimmäinen pelaaja ottaa yhden kosketuksen ja toinen pelaaja ottaa 2in ja kolmas ottaa yhden, ja niin edelleen.

Jos pelaaja rikkoo näitä sääntöjä, heidän joukkueensa tulee puolustajiksi. Jos pallo pelataan joukkueen ulkopuolelta, heistä tulee myös puolustajia.

Yllä olevasta kaaviosta:

  1. Y1 siirtyy avoimeen Y2iin säilyttääkseen hallussapidon.
  2. Y2 käyttää sitten toista hyökkäävää tiimiä (valkoinen) W1in kautta pitääkseen pallon.
  3. W1 siirtyy Y4iin.
  4. Y4 siirtyy toiselle hyökkäävälle joukkueelle (esim. W2).
  5. W2 pelaa pallon päälle W4 pitääkseen pallon.
PISTELASKU:
  • Ei pisteitä, joukkueet yrittävät vain pitää hallussaan niin kauan kuin mahdollista, jotta he eivät pääse puolustajiksi.
KEY Valmennus Pisteet:
  1. Keskity ja tietoisuus koko ajan. Pitoisuus.
  2. Pelaajat on käytettävä näkökentän ja kentän visio.
  3. Nopeat jalat ja varpaat ottamaan pallon.
  4. Hyvä laatu kulkee hallussapidon ylläpitämiseksi.
  5. Keskustele pitkän ja lyhyen ohimennen tekniikkaa tarvittaessa.
  6. Siirtyminen, kun virhe tehdään.
  7. Tiedonanto puolustajien ja niiden muuttumisen edellytysten tunnistamiseksi.
Progressions:
  1. Ei mitään.
VARIATIONS:
  1. 4in 3-joukkueet.
OHJEITA JA HUOMAUTUKSET:
Tämän pelin pitäisi auttaa lisäämään tiimien henkistä keskittymistä ja keskittymistä. Jos pelaajat eivät pysy keskittyneinä, ne jäävät pois toiminnasta. Kehittää älykkäitä ja ennakoivia pelaajia.
Kaaviot luotiin käyttäen Tactics Manager SoccerTutor.com